聚会一有机会就要拉着别人陪她打双人游戏。 &esp;&esp;这项活动被我们称之为不生气挑战,因为夏至实在是游戏黑洞体质,突出一个人菜瘾大,手残暂且不论,一向聪明的大脑遇到游戏关卡就马上锈住,解开谜题后要她配合,也会在多次失败后依然不得要领。 &esp;&esp;但夏至依然乐此不疲地坚持,同时给足同伴情绪价值,是以时至今日大家仍在陪她继续。 &esp;&esp;此刻我的双手已经从游戏手柄离去,直直攀上她的脖颈,夏至仰头哀嚎着:“冷静,乐乐,冷静!” &esp;&esp;双人成行我和哥已经互换角色通关过两遍,因此全程循循善诱地引导夏至以给她游戏体验,但倘若耐心有红条,此刻我已经残血,即将触发暴怒的二阶段形态,只是对上少女明亮无辜的眼眸,摇...
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